Multimedia/VR-Raum: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Information|'''Der alte VR-Raum im K5 wurde durch den neuen [[Multimediaraum]] im K6 ersetzt. Der Inhalt dieser Seite ist historisch zu betrachten, gibt aber immer noch Aufschluss über das VR-Setup im Multimediaraum.'''}} | |||
[[Datei:VR-Raum_Übersicht.jpg|300px|thumb|right|Übersicht des VR-Raums – dieser bietet eine große freie Fläche, auf der der Spieler sich frei bewegen kann.]] | [[Datei:VR-Raum_Übersicht.jpg|300px|thumb|right|Übersicht des VR-Raums – dieser bietet eine große freie Fläche, auf der der Spieler sich frei bewegen kann.]] | ||
[[Datei:VR-Raum_Brille.jpg|200px|thumb|right|Die VR-Brille…]] | [[Datei:VR-Raum_Brille.jpg|200px|thumb|right|Die VR-Brille…]] | ||
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Das Spielen in VR ist im Vergleich zu herkömmlichen Videospielen ein völlig anderes Konzept – man drückt nicht etwa hauptsächlich Tasten, um mit der Welt zu interagieren, sondern '''man befindet sich in ihr''' – das heißt, wenn du einen Ort erreichen willst, ''läufst'' du zu ihm, und Gegenstände ''ergreifst du einfach mit deinen Händen'' – mit einer virtuellen Waffe zielst du, indem du sie ''in deiner Hand hältst'' und über Kimme und Korn dein Ziel erfasst. Das bedeutet auch, dass Spiele und Anwendungen dediziert für VR entwickelt werden. Du wirst hier nicht konventionelle Spiele spielen, die du bereits von PC oder Konsole kennst, denn die wären oft denkbar ungeeignet für VR und dazu noch langweilig in diesem Medium. | Das Spielen in VR ist im Vergleich zu herkömmlichen Videospielen ein völlig anderes Konzept – man drückt nicht etwa hauptsächlich Tasten, um mit der Welt zu interagieren, sondern '''man befindet sich in ihr''' – das heißt, wenn du einen Ort erreichen willst, ''läufst'' du zu ihm, und Gegenstände ''ergreifst du einfach mit deinen Händen'' – mit einer virtuellen Waffe zielst du, indem du sie ''in deiner Hand hältst'' und über Kimme und Korn dein Ziel erfasst. Das bedeutet auch, dass Spiele und Anwendungen dediziert für VR entwickelt werden. Du wirst hier nicht konventionelle Spiele spielen, die du bereits von PC oder Konsole kennst, denn die wären oft denkbar ungeeignet für VR und dazu noch langweilig in diesem Medium. | ||
== Miete == | ==Miete== | ||
Der VR-Raum kann von Vereinsmitgliedern für 5 € pro angefangene 24 Stunden gemietet werden. Bei der Miete wird eine Kaution von 50 € fällig. Miete und Kaution sind in bar und passend zu entrichten. Reservierung und Absprachen erfolgen per E-Mail an [mailto:vr-raum@hadiko.de vr-raum@hadiko.de] (nach Möglichkeit schlag direkt eine Uhrzeit für die Übergabe vor). Du kannst [https:// | Der VR-Raum kann von Vereinsmitgliedern für 5 € pro angefangene 24 Stunden gemietet werden. Bei der Miete wird eine Kaution von 50 € fällig. Miete und Kaution sind in bar und passend zu entrichten. Reservierung und Absprachen erfolgen per E-Mail an [mailto:vr-raum@hadiko.de vr-raum@hadiko.de] (nach Möglichkeit schlag direkt eine Uhrzeit für die Übergabe vor). Du kannst [https://cryptpad.hadiko.de/calendar/#/2/calendar/view/0BJ6582BwSkLr+gq+OLtvd+DVB6LKXD81ztZMKTFu-w/ in diesem Kalender] nachsehen, wann der Raum bereits belegt ist. Es gilt die [https://ftp.hadiko.de/ordnungen/einzeln/Nutzungsordnung_VR-Raum.pdf Nutzungsordnung VR-Raum des HaDiKo e.V.]; lies sie dir bitte bereits im Voraus der Miete durch. | ||
Eine Vermietung läuft folgendermaßen ab: Zur ausgemachten Zeit trifft sich ein Multimediaminister mit dir im Keller des K5 (vor der Sauna/Bar), geht mit dir in den VR-Raum, wo du Miete und Kaution abgibst | Eine Vermietung läuft folgendermaßen ab: Zur ausgemachten Zeit trifft sich ein Multimediaminister mit dir im Keller des K5 (vor der Sauna/Bar), geht mit dir in den VR-Raum, wo du Miete und Kaution abgibst, und eine Einweisung in den Raum erhältst. Der Raum ist dir dann für die ausgemachte Mietdauer überlassen, nach dieser wird der Raum wieder an das Ministerium übergeben und du erhältst deine Kaution zurück. | ||
Für die Dauer der Miete erhältst du einen Transponder, mit dem du jederzeit in den Raum zurück kommst. Diesen musst du jedoch erst einmalig an einem Onlineschloss aktualisieren, etwa am Schloss des K5-Fahrradkellers (der Transponder öffnet das Fahrradkellerschloss nicht, aber das ist kein Problem, aktualisiert wird er trotzdem). | Für die Dauer der Miete erhältst du einen Transponder, mit dem du jederzeit in den Raum zurück kommst. Diesen musst du jedoch erst einmalig an einem Onlineschloss aktualisieren, etwa am Schloss des K5-Fahrradkellers (der Transponder öffnet das Fahrradkellerschloss nicht, aber das ist kein Problem, aktualisiert wird er trotzdem). | ||
=== Vergütung von Gremien === | ===Vergütung von Gremien=== | ||
Mit mindestens Zweidrittelmehrheit vergütete Gremien dürfen im Halbjahr nach dem Vergütungszeitraum den Raum einmal kostenfrei für 24 Stunden für Teambuilding mieten<ref>[https://ftp.hadiko.de/int/hadiko/protokolle/ka/2015-2019/2019/2019-ka-2-protokoll.pdf 2. KA 2019] TOP 5</ref>. Abgesehen von der Mietfreiheit finden die Regeln wie oben Anwendung. | Mit mindestens Zweidrittelmehrheit vergütete Gremien dürfen im Halbjahr nach dem Vergütungszeitraum den Raum einmal kostenfrei für 24 Stunden für Teambuilding mieten<ref>[https://ftp.hadiko.de/int/hadiko/protokolle/ka/2015-2019/2019/2019-ka-2-protokoll.pdf 2. KA 2019] TOP 5</ref>. Abgesehen von der Mietfreiheit finden die Regeln wie oben Anwendung. | ||
== Inventar == | ==Inventar== | ||
Zum Rauminventar gehören neben Gaming-PC mit Monitor, Maus und Tastatur noch ein Beamer, über welchen Freunde oder Bekannte dem Spieler zusehen können. Als Sitzgelegenheit stehen ein Sofa und ein Stuhl zur Verfügung. Die einstellbare LED-Beleuchtung rundet das Ambiente ab. Durch [[HaDiFunk]] und [[Telefon|Telefon (intern 8483)]] ist auch die Erreichbarkeit sichergestellt. | Zum Rauminventar gehören neben Gaming-PC mit Monitor, Maus und Tastatur noch ein Beamer, über welchen Freunde oder Bekannte dem Spieler zusehen können. Als Sitzgelegenheit stehen ein Sofa und ein Stuhl zur Verfügung. Die einstellbare LED-Beleuchtung rundet das Ambiente ab. Durch [[HaDiFunk]] und [[Telefon|Telefon (intern 8483)]] ist auch die Erreichbarkeit sichergestellt. | ||
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<!-- TODO Fliegengittereffekt, Gewöhnung daran; eigener Körper; teleporation vs. continuous motion, Schlechtwerden; Controllerbedienung, wenn kein SteamVR -> schwarzes Bild; Gitter Begrenzung Spielbereich; Troubleshooting, PC-Quirks (reboot, SteamVR neustarten, ...); Popupeinblendungen Tür + Aufmerksamkeitsknopf (momentan kaputt); Vive-Kameras; Beamer (Windows: Duplizierung, VR-Spiele zeigen Mirror an); Lüftung; … --> | <!-- TODO Fliegengittereffekt, Gewöhnung daran; eigener Körper; teleporation vs. continuous motion, Schlechtwerden; Controllerbedienung, wenn kein SteamVR -> schwarzes Bild; Gitter Begrenzung Spielbereich; Troubleshooting, PC-Quirks (reboot, SteamVR neustarten, ...); Popupeinblendungen Tür + Aufmerksamkeitsknopf (momentan kaputt); Vive-Kameras; Beamer (Windows: Duplizierung, VR-Spiele zeigen Mirror an); Lüftung; … --> | ||
===PC === | ===PC=== | ||
Der PC ist mit einer GTX 1080 und einem i7-7700k sowie 32 GB RAM ausgestattet<ref>[https://ftp.hadiko.de/int/hadiko/protokolle/ka/2015-2019/2017/2017-ka-2-protokoll.pdf 2. KA 2017] TOP 9, dort findet sich auch eine genaue Auflistung der Hardware</ref>. Auch wenn das nicht mehr ganz aktuell ist, ist das (Stand 2021) dennoch sehr ausreichend für die meisten VR-Spiele. | Der PC ist mit einer GTX 1080 und einem i7-7700k sowie 32 GB RAM ausgestattet<ref>[https://ftp.hadiko.de/int/hadiko/protokolle/ka/2015-2019/2017/2017-ka-2-protokoll.pdf 2. KA 2017] TOP 9, dort findet sich auch eine genaue Auflistung der Hardware</ref>. Auch wenn das nicht mehr ganz aktuell ist, ist das (Stand 2021) dennoch sehr ausreichend für die meisten VR-Spiele. | ||
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Außerdem hat es Lautsprecher im Raum. Auf dem Schrank liegt ein Regler für diesen. Wenn dieser bis zur mit "OK" beschrifteten Markierung gedreht wird, kann man davon ausgehen, dass umliegende Bewohnerzimmer nicht lärmbelästigt werden. | Außerdem hat es Lautsprecher im Raum. Auf dem Schrank liegt ein Regler für diesen. Wenn dieser bis zur mit "OK" beschrifteten Markierung gedreht wird, kann man davon ausgehen, dass umliegende Bewohnerzimmer nicht lärmbelästigt werden. | ||
===LED-Streifen=== | ===LED-Streifen === | ||
Der Raum ist mit mehreren LED-Streifen ausgestattet. | Der Raum ist mit mehreren LED-Streifen ausgestattet. | ||
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Kontrolliert werden können die über einen Schalter, der auf dem Schrank liegt. Schalter auf ganz links: seitliche LED-Streifen sowie unter Sofa; Schalter auf Mitte: alle LED-Streifen; Schalter auf rechts: unter Sofa | Kontrolliert werden können die über einen Schalter, der auf dem Schrank liegt. Schalter auf ganz links: seitliche LED-Streifen sowie unter Sofa; Schalter auf Mitte: alle LED-Streifen; Schalter auf rechts: unter Sofa | ||
== Spiele== | ==Spiele== | ||
<!-- TODO vr sickness, motion options etc. --> | <!-- TODO vr sickness, motion options etc. --> | ||
===Vom HaDiKo bereitgestellte Spiele=== | ===Vom HaDiKo bereitgestellte Spiele=== | ||
Im VR-Raum sind einige Spiele vorinstalliert. Sie gehören entweder dem HaDiKo oder wurden von Nutzern bereitgestellt. | Im VR-Raum sind einige Spiele vorinstalliert. Sie gehören entweder dem HaDiKo oder wurden von Nutzern bereitgestellt. | ||
====Highlights und für VR-Neulinge empfohlene Spiele ==== | ====Highlights und für VR-Neulinge empfohlene Spiele==== | ||
Im Folgenden eine kleine Auswahl von Spielen, die sich gut eignen, um sich mit VR vertraut zu machen, da sie VR-Mechaniken besonders gut nutzen und gut poliert sind. | Im Folgenden eine kleine Auswahl von Spielen, die sich gut eignen, um sich mit VR vertraut zu machen, da sie VR-Mechaniken besonders gut nutzen und gut poliert sind. | ||
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Hunderte von Levels zu aller möglichen Musik, auch viele Mods sind installiert und Songs lassen sich nachladen. | Hunderte von Levels zu aller möglichen Musik, auch viele Mods sind installiert und Songs lassen sich nachladen. | ||
Eines der populärsten VR-Spiele mit Suchtgefahr, auch super für Gruppen geeignet. | Eines der populärsten VR-Spiele mit Suchtgefahr, auch super für Gruppen geeignet. | ||
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|[[Datei:VR-Raum Spiel Superhot-VR.jpg|rahmenlos]] | |[[Datei:VR-Raum Spiel Superhot-VR.jpg|rahmenlos]] | ||
|'''[https://store.steampowered.com/app/617830/SUPERHOT_VR/ SUPERHOT VR]''' | | '''[https://store.steampowered.com/app/617830/SUPERHOT_VR/ SUPERHOT VR]''' | ||
Die Zeit schreitet nur voran, wenn du dich bewegst – wie du deine Gegner erledigst, ist deiner Kreativität überlassen. Wirf Gegenstände, reiße deinen Gegnern Waffen aus der Hand, weiche Kugeln aus. Krabble im Raum, um Deckung zu suchen. Alle Levels beschränken sich auf die Raumgröße für maximale Immersion. | Die Zeit schreitet nur voran, wenn du dich bewegst – wie du deine Gegner erledigst, ist deiner Kreativität überlassen. Wirf Gegenstände, reiße deinen Gegnern Waffen aus der Hand, weiche Kugeln aus. Krabble im Raum, um Deckung zu suchen. Alle Levels beschränken sich auf die Raumgröße für maximale Immersion. | ||
Spielzeit ca. 2 Stunden. | Spielzeit ca. 2 Stunden. | ||
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|[[Datei:VR-Raum Spiel Half-Life-Alyx.jpg|rahmenlos]] | |[[Datei:VR-Raum Spiel Half-Life-Alyx.jpg|rahmenlos]] | ||
|'''[https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/ Half-Life: Alyx]''' | |'''[https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/ Half-Life: Alyx]''' | ||
Atemberaubende Science-Fiction-Welt, in der die Welt von Aliens versklavt wurde. Das wohl aufwändigste VR-Spiel mit einer immersiven Welt, Story, solidem Shooter-Gameplay und einer Portion Horror, die in einer 12-stündigen Kampagne münden. Uneingeschränkte Empfehlung. | Atemberaubende Science-Fiction-Welt, in der die Welt von Aliens versklavt wurde. Das wohl aufwändigste VR-Spiel mit einer immersiven Welt, Story, solidem Shooter-Gameplay und einer Portion Horror, die in einer 12-stündigen Kampagne münden. Uneingeschränkte Empfehlung. | ||
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Im Portal-Universum angesiedelte Sammlung von Minispielen, die eine gute Einführung in VR-Mechaniken bilden. Mit dabei: Bogenschießen, sowie einen Roboter reparieren | Im Portal-Universum angesiedelte Sammlung von Minispielen, die eine gute Einführung in VR-Mechaniken bilden. Mit dabei: Bogenschießen, sowie einen Roboter reparieren | ||
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|[[Datei:VR-Raum Spiel Tilt-Brush.jpg|rahmenlos]] | | [[Datei:VR-Raum Spiel Tilt-Brush.jpg|rahmenlos]] | ||
|'''[https://store.steampowered.com/app/327140/Tilt_Brush/ Tilt Brush]''' | |'''[https://store.steampowered.com/app/327140/Tilt_Brush/ Tilt Brush]''' | ||
Malen im dreidimensionalen Raum, mit unterschiedlichen Malwerkzeugen und Effekten. Lass deiner Fantasie freien Lauf. | Malen im dreidimensionalen Raum, mit unterschiedlichen Malwerkzeugen und Effekten. Lass deiner Fantasie freien Lauf. | ||
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*[https://store.steampowered.com/app/586950/The_Wizards__Enhanced_Edition/ The Wizards] – spiele einen Zauberer in einem VR-Action-Adventure | *[https://store.steampowered.com/app/586950/The_Wizards__Enhanced_Edition/ The Wizards] – spiele einen Zauberer in einem VR-Action-Adventure | ||
'''Minispiele''': | '''Minispiele''': | ||
*[https://store.steampowered.com/app/503630/INVASION/ Invasion] – Kurzfilm mit Häschen und Aliens | *[https://store.steampowered.com/app/503630/INVASION/ Invasion] – Kurzfilm mit Häschen und Aliens | ||
*[https://store.steampowered.com/app/460850/Allumette/ Allumette] – Berührender Kurzfilm über ein Waisenkind, das in einer Wolkenstadt lebt | *[https://store.steampowered.com/app/460850/Allumette/ Allumette] – Berührender Kurzfilm über ein Waisenkind, das in einer Wolkenstadt lebt | ||
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*[https://store.steampowered.com/app/408250/Eagle_Flight/ Eagle Flight] – fliege als Adler durch virtuelle Welten | *[https://store.steampowered.com/app/408250/Eagle_Flight/ Eagle Flight] – fliege als Adler durch virtuelle Welten | ||
Die folgenden Spiele wurden freundlicherweise von HaDiKo-Mitgliedern über '''Steam-Family-Sharing''' geteilt, können daher nur genutzt werden, wenn diese aktuell nicht ihren Steam-Account selbst nutzen: | Die folgenden Spiele wurden freundlicherweise von HaDiKo-Mitgliedern über '''Steam-Family-Sharing''' geteilt, können daher nur genutzt werden, wenn diese aktuell nicht ihren Steam-Account selbst nutzen: | ||
*[https://store.steampowered.com/app/611670/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_VR/ The Elder Scrolls V: Skyrim VR] – VR-Portierung von Skyrim. Kann sehr cool sein, aber kann bei unerfahrenen Spielern Unwohlsein hervorrufen, und um damit richtig Skyrim in VR durchzuspielen, empfiehlt es sich, einen Haufen Mods zu installieren, was Stand 2021 in der Version im VR-Raum noch nicht gemacht wurde (Freiwillige vor!). Während vom Entwickler einige Anpassungen für VR vorgenommen wurden, ist dies dennoch kein natives VR-Spiel (z. B. Items lassen sich nicht durch die Hand aufheben), wobei es einige Mods gibt, die einige dieser Mankos beheben. | *[https://store.steampowered.com/app/611670/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_VR/ The Elder Scrolls V: Skyrim VR] – VR-Portierung von Skyrim. Kann sehr cool sein, aber kann bei unerfahrenen Spielern Unwohlsein hervorrufen, und um damit richtig Skyrim in VR durchzuspielen, empfiehlt es sich, einen Haufen Mods zu installieren, was Stand 2021 in der Version im VR-Raum noch nicht gemacht wurde (Freiwillige vor!). Während vom Entwickler einige Anpassungen für VR vorgenommen wurden, ist dies dennoch kein natives VR-Spiel (z. B. Items lassen sich nicht durch die Hand aufheben), wobei es einige Mods gibt, die einige dieser Mankos beheben. | ||
*[https://store.steampowered.com/app/650000/DOOM_VFR/ DOOM VFR] – von DOOM 2016 inspirierte Level mit eigener kleiner Kampagne; Achtung: Teleportation möglich, dennoch viele schnelle Bewegungen, kann bei unerfahrenen Spielern Unwohlsein hervorrufen | *[https://store.steampowered.com/app/650000/DOOM_VFR/ DOOM VFR] – von DOOM 2016 inspirierte Level mit eigener kleiner Kampagne; Achtung: Teleportation möglich, dennoch viele schnelle Bewegungen, kann bei unerfahrenen Spielern Unwohlsein hervorrufen | ||
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Du darfst auch eigene Spiele mitbringen und spielen: | Du darfst auch eigene Spiele mitbringen und spielen: | ||
*Kostenlose Spiele kannst du direkt über den HaDiKo-Steam-Account installieren. | *Kostenlose Spiele kannst du direkt über den HaDiKo-Steam-Account installieren. | ||
*Du kannst dich mit einem eigenen Steam-Account auf dem PC einloggen und deine eigenen Spiele herunterladen und spielen. | *Du kannst dich mit einem eigenen Steam-Account auf dem PC einloggen und deine eigenen Spiele herunterladen und spielen. Optimalerweise gibst du die Spiele dann via Steam-Family-Sharing auch für nachfolgende Nutzer frei. Du kannst Steam-Spiele aber auch auf eine externe Festplatte installieren, vgl. folgender Punkt. | ||
*Aus dem PC heraus sind zwei USB-Verlängerungskabel freigelegt, die auf dem Schrank liegen (eines ist innen blau und damit USB 3). Du darfst eine externe Festplatte oder einen USB-Stick anschließen und von dort eigene Spiele starten. Beachte, dass du aber keine Adminrechte auf dem PC hast (Ausnahme nach Absprache mit dem Ministerium möglich), das Spiel sollte daher idealerweise bereits in installierter Form auf dem Datenträger vorliegen. | *Aus dem PC heraus sind zwei USB-Verlängerungskabel freigelegt, die auf dem Schrank liegen (eines ist innen blau und damit USB 3). Du darfst eine externe Festplatte oder einen USB-Stick anschließen und von dort eigene Spiele starten. Beachte, dass du aber keine Adminrechte auf dem PC hast (Ausnahme nach Absprache mit dem Ministerium möglich), das Spiel sollte daher idealerweise bereits in installierter Form auf dem Datenträger vorliegen. | ||
<!-- TODO Family Sharing: | <!-- TODO Family Sharing: Anleitung --> | ||
===Spielstände=== | === Spielstände=== | ||
Spielstände werden standardmäßig auf dem PC gespeichert. Diese bleiben mit hoher Wahrscheinlichkeit auch bis zu deinem folgenden VR-Raum-Besuch erhalten. Wenn du auf Nummer sicher gehen willst, kannst du vor dem Verlassen des VR-Raums deine Spielstände auf einen USB-Stick kopieren (Pfade der Ordner sind spielspezifisch, Suchmaschine deiner Wahl hilft). Falls du mit einem eigenen Steam-Account eingeloggt bist, so synchronisieren manche Spiele die Spielstände auch automatisch in die Steam Cloud deines Accounts. Siehe auch den Abschnitt [[#Eigene Spiele]] für Erklärung von eigenem Steam-Account sowie USB-Anschluss. | Spielstände werden standardmäßig auf dem PC gespeichert. Diese bleiben mit hoher Wahrscheinlichkeit auch bis zu deinem folgenden VR-Raum-Besuch erhalten. Wenn du auf Nummer sicher gehen willst, kannst du vor dem Verlassen des VR-Raums deine Spielstände auf einen USB-Stick kopieren (Pfade der Ordner sind spielspezifisch, Suchmaschine deiner Wahl hilft). Falls du mit einem eigenen Steam-Account eingeloggt bist, so synchronisieren manche Spiele die Spielstände auch automatisch in die Steam Cloud deines Accounts. Siehe auch den Abschnitt [[#Eigene Spiele]] für Erklärung von eigenem Steam-Account sowie USB-Anschluss. | ||
==Einzelnachweise== | ==Einzelnachweise== | ||
<references /> | <references /> | ||